terça-feira, 5 de janeiro de 2016

Animação: Quebra-luz

Neste exercício exportei o ficheiro em AutoCAD do modelo do candeeiro para o Rhino.
No Rhino criei dois cilindros para silular o caixilho e os fios, assim como um foco de luz e quatro planos para as sombras serem projetadas. Também apliquei materiais como plástico branco matte e cortiça (maior parecença com cartão). Com duas linhas (uma para o percurso da câmara e outra para o foco) a animação foi rápida mas não permitia que o candeeiro se movesse.


Exportando este ficheiro para o 3D Studio Max, com o menu Track View - Curve Editors dei movimentos diferentes às cinco abas do candeeiro. 

Ficheiro - em Rhino
Ficheiro2 - em 3D Studio Max
Animação - em Rhino
Animação2 - em 3D Studio Max


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